Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Lavahund
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Lavahund
Gift
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Prinzessin Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Lavahund
Koboldfass
Dunkler Prinz Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Skelettarmee
Koboldfass Lavahund
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Lavahund
Kampfholz
Koboldkäfig Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Lavahund
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldkäfig
Skelettarmee Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz
Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Kampfholz
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldkäfig
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Prinzessin

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