Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Musketierin
Knall
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Blitz
Musketierin Bombenturm Magier
Rakete
Musketierin Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Gift Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Königsriese
Bogenschützen
Kobolde Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Kobolde Bogenschützen Musketierin Magier
Musketierin
Königsriese
Bombenturm
Magier
Königsriese
Gift
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Bogenschützen
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin
Kobolde Bogenschützen Musketierin Bombenturm
Königsriese
Musketierin
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Magier
Kobolde
Gift
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Bombenturm Kobolde Bogenschützen Musketierin
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Gift
Musketierin Bombenturm Gift
Kobolde Musketierin Bombenturm
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Kobolde Bogenschützen Gift Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Gift
Bombenturm Musketierin Magier
Bombenturm Magier Kobolde Feuerwerkerin Gift
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Magier Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Gift
Bombenturm Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier
Bombenturm Magier Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Bombenturm
Magier Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Kobolde Musketierin Bombenturm
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Magier Gift Bogenschützen Musketierin Bombenturm
Kobolde Bogenschützen Musketierin Bombenturm
Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Musketierin
Musketierin Bombenturm
Gift
Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Gift
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Gift Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Kobolde Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Musketierin Magier
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Musketierin Gift
Magier Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Gift Musketierin Magier
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Bogenschützen Musketierin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Magier
Gift

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