Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Holzfäller
Knall
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Barbarenfass
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Kampfholz
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Kobolde Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller Funki
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Gift
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Infernoturm Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Funki
Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Funki
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Bomber
Kobolde Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Infernoturm Holzfäller
Elitebarbaren
Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kobolde Bomber Elitebarbaren Holzfäller Funki
Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Funki
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Funki Kobolde Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki Kobolde Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Funki
Kampfholz Kobolde Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Kobolde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Kobolde Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller Funki
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Holzfäller Funki Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Funki Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Infernoturm Funki Holzfäller
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Funki
Funki Kobolde Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
Funki Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller
Bomber Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Funki
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Holzfäller Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Elitebarbaren Holzfäller Funki
Feuerwerkerin
Funki Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Elitebarbaren Holzfäller Funki
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Bomber Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki Kobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Elitebarbaren Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Bomber Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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