Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Flugmaschine Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Kobolde Kanone Flugmaschine Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldfass Wächter Skelettarmee
Feuerball
Kanone Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Gift
Kanone Flugmaschine Wächter Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Kanone Koboldfass Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Großer Schneeball
Koboldfass
Großer Schneeball Wächter Skelettarmee
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Großer Schneeball Kanone Flugmaschine
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter
Kanone
Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone Wächter Skelettarmee
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Kanone Wächter Skelettarmee
Koboldfass
Wächter
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Kanone Flugmaschine
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Kanone Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Kanone Flugmaschine
Kanone Flugmaschine
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Flugmaschine Wächter
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Kobolde Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball Kanone Flugmaschine Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Wächter Skelettarmee Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Kobolde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Kanone Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Wächter
Kanone Flugmaschine Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine

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