Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Elektromagier Funki
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Void Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Bogenschützen
Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Fledermäuse Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall
Elektromagier Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Void P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen
Kobolde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Kobolde Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A.
Funki
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Kobolde Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Bogenschützen Void
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Kobolde
Kobolde Bogenschützen Elektromagier Funki
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Elektromagier
Funki Kobolde Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Kobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Bogenschützen Void P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Void Elektromagier Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Funki
Elektromagier Funki Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Funki
Void Knall Elektromagier
Void Funki
Void Funki
Knall Funki
Fledermäuse Knall
Bogenschützen Funki
Knall
Void Knall
Kobolde Fledermäuse Void Elektromagier Funki
Void Knall Elektromagier Funki
Void Knall Bogenschützen
Void Funki
Void
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Void Knall Bogenschützen Elektromagier Funki
Knall
Void Funki
Void
Void Funki
Knall Void
Knall Funki
Void Knall Elektromagier Funki
Void Knall Funki
Void Knall Funki
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Void
Void Funki
Void Knall Funki
Knall Void Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Void
Knall Bogenschützen Elektromagier
Void Elektromagier Funki
Knall
Void Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Knall Void Elektromagier
Void Knall Elektromagier Funki

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