Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Schweinereiter Prinzessin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Schweinereiter Prinzessin
Knall
Kobolde Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Kanone Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Kanone Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Gift
Kanone Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Ritter Kanone Prinzessin Feuerball Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Kobolde Ritter Prinzessin
Ritter
Schweinereiter Prinzessin Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Kanone
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Kobolde Knall Ritter Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Schweinereiter
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Kobolde
Knall Ritter Kanone Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall
Kanone Feuerball Kobolde Ritter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Ritter
Kanone Prinzessin Bogenschützen-Königin Kobolde Knall Feuerball
Kanone
Knall Ritter Kobolde Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerball
Knall Ritter Kanone Prinzessin
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Kobolde Knall Kanone Feuerball
Bogenschützen-Königin
Ritter Kobolde Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerball
Kobolde Knall Ritter Kanone
Kanone Kobolde Ritter
Kanone Kobolde Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kobolde Knall Kanone
Knall Kanone Feuerball Prinzessin
Knall Kanone Feuerball
Kanone Kobolde Prinzessin Bogenschützen-Königin
Ritter Kobolde Kanone
Kobolde Knall Ritter Kanone Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Kanone Knall Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Kanone Prinzessin
Ritter Kanone
Knall Kanone Feuerball
Kobolde Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Kobolde Knall Ritter
Knall Ritter Kanone Feuerball Prinzessin
Kanone
Kobolde Ritter Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter
Kobolde Knall Ritter
Knall Ritter Feuerball
Ritter Kanone
Feuerball Knall Prinzessin
Kobolde Ritter Feuerball
Ritter
Knall Kobolde Ritter Feuerball
Kanone
Ritter
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Prinzessin
Kobolde Knall Ritter Feuerball Bogenschützen-Königin
Knall Kanone Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball
Knall Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerball

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