Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Scharfrichter Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Schweinereiter Dunkler Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Scharfrichter Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Magier Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache
Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Infernodrache
Magier

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