Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe Prinz X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Hexe X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinz X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Walküre Lakaienhorde Riese Hexe Prinz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Koboldfass Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Spiegel Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Riese Hexe X-Bogen
Riese
Koboldfass Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Spiegel
Koboldfass Lakaienhorde X-Bogen
Koboldfass
Walküre Riese Spiegel Prinz
Hexe
Walküre Riese Prinz
Prinz
Walküre Riese Koboldfass Lakaienhorde Hexe
X-Bogen
Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Spiegel
Walküre
Spiegel Hexe Prinz X-Bogen
Riese
Spiegel
Lakaienhorde Walküre
Koboldfass
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Hexe
X-Bogen
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Walküre Prinz X-Bogen
Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Prinz Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Walküre Hexe
Prinz
Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Walküre Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Prinz X-Bogen
Walküre Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Prinz X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Prinz X-Bogen
X-Bogen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde
Prinz X-Bogen
Walküre Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Hexe
Hexe Prinz X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz X-Bogen
Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Prinz X-Bogen

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