Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Elixiersammler Hexe
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Wut Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren Elixiersammler Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Wut Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter
Elitebarbaren
Wut Megaritter
Infernoturm
Elixiersammler
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Infernoturm
Elitebarbaren
Megaritter
Infernoturm
Lakaienhorde Megaritter
Elixiersammler
Wut
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Megaritter Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Hexe Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Hexe Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Elektroriese Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter

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