Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Frost Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen Königsgeist Frost Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Mauerbrecher Königsgeist
Bogenschützen
Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Mauerbrecher Königsgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Frost
Königsgeist
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Magieschütze
Mauerbrecher
Frost
Königsgeist
Eisgeist
Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Eisgeist
Bogenschützen Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Frost Bogenschützen Königsgeist Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Frost Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Barbarenfass Frost Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist Elitebarbaren Frost
Eisgeist Barbarenfass Frost Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Frost Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Königsgeist Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Eisgeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Frost Magieschütze
Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren
Frost Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Frost Magieschütze
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Frost Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Frost Königsgeist
Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Magieschütze
Eisgeist Frost Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Frost Magieschütze
Elitebarbaren
Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze
Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Frost Eisgeist Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist Frost
Elitebarbaren
Magieschütze
Eisgeist Frost Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Frost Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Frost
Barbarenfass
Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Frost Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Frost Königsgeist Magieschütze

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