Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Ritter Koboldbohrer Banditin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Koboldbohrer
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Ritter Kanone Banditin
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Kanone
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold
Banditin
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Kanone Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Kanone Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanone Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Ritter Banditin
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Kanone Koboldbohrer Banditin
Eisgeist Kanone Koboldbohrer Banditin
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile Koboldbohrer Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Banditin
Banditin Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Banditin Eisgeist Ritter
Ritter Banditin
Ritter Kanone Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Banditin
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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