Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 8 15

Eisgeist
Musketierin Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Ritter Kanone Dunkler Prinz
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Pfeile Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
Kanone Eisgeist Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Musketierin
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Eisgeist Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Musketierin
Ritter Dunkler Prinz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin

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