Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Knall
Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Zappys
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Feuerball
Flugmaschine Zappys
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Königliche Luftpost Tornado Flugmaschine Zappys Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys Tornado
Tornado
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado
Pfeile
Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist Königliche Luftpost Tornado
Flugmaschine
Eisgeist Königliche Luftpost Zappys Barbarenfass
Zappys
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Tornado
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Pfeile Königsrekruten Zappys Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Tornado Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys
Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado Flugmaschine Zappys
Tornado Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Königsrekruten Tornado
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Eisgeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Zappys
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Tornado
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Tornado Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Tornado
Königsrekruten Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys Barbarenfass
Königliche Luftpost Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Eisgeist
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Pfeile Königliche Luftpost Eisgeist Flugmaschine Zappys Tornado
Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost Königsrekruten Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Pfeile Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Eisgeist Königliche Luftpost Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Tornado Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Barbarenfass Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Eisgeist Flugmaschine Zappys
Pfeile
Eisgeist Pfeile Zappys
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado
Pfeile Barbarenfass
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado
Königsrekruten Flugmaschine
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Tornado

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