Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Suspicious Bush Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten X-Bogen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Suspicious Bush Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Suspicious Bush Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Suspicious Bush Goblin Curse X-Bogen
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Rakete
X-Bogen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Suspicious Bush Goblin Curse Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Goblin Curse

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Königsrekruten
Eisgeist Barbarenfass Widderreiterin
Suspicious Bush
Barbarenfass
X-Bogen Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Goblin Curse
Eisgeist Barbarenfass
Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass Widderreiterin
X-Bogen
Barbarenfass Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
X-Bogen Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Königsrekruten
Eisgeist
Suspicious Bush
Barbarenfass
Eisgeist Drachenbaby X-Bogen
Goblin Curse
Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass
X-Bogen
Eisgeist Barbarenfass
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Widderreiterin Eisgeist Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse X-Bogen
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass
Goblin Curse Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Königsrekruten Eisgeist Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse X-Bogen Widderreiterin
Königsrekruten X-Bogen
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Eisgeist Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Eisgeist Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse Drachenbaby
Königsrekruten Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby
Eisgeist Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
X-Bogen Eisgeist Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen Widderreiterin
Goblin Curse Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Goblin Curse Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen
Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen
Eisgeist
X-Bogen
Eisgeist
Goblin Curse
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Goblin Curse Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass
Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen

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