Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Kanone Schweinereiter Infernodrache
Knall
Bomber Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Kanone
Kampfholz
Eisgeist Bomber Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bomber Kanone Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bomber Kanone
Blitz
Kanone Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Rakete Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Kanone Tornado Schweinereiter Infernodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bomber Infernodrache
Bomber
Eisgeist Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Kanone
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Bomber Rakete Tornado
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Rakete Schweinereiter
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Bomber Kanone Rakete Tornado Infernodrache
Bomber
Eisgeist Kanone Tornado
Pfeile
Kanone Tornado
Kanone
Eisgeist Bomber Pfeile Rakete Infernodrache
Schweinereiter
Rakete
Tornado Eisgeist Kanone
Tornado
Rakete Eisgeist Bomber Pfeile Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Kanone Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Kanone
Infernodrache Eisgeist Kanone
Kanone Rakete Tornado Bomber Infernodrache
Kanone Infernodrache
Bomber Pfeile Rakete Tornado
Pfeile Tornado Bomber Kanone
Rakete Tornado Infernodrache Eisgeist Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone
Kanone Infernodrache Tornado
Tornado Eisgeist Bomber Kanone
Bomber Pfeile Kanone Tornado
Pfeile Infernodrache Tornado
Kanone Eisgeist Bomber Rakete
Bomber Rakete Eisgeist Pfeile Kanone Tornado
Infernodrache Kanone
Rakete Tornado Eisgeist Kanone Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone Tornado
Eisgeist Pfeile Kanone Bomber Tornado
Pfeile Tornado Eisgeist Bomber Kanone Infernodrache
Kanone Tornado Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Pfeile Rakete Infernodrache
Eisgeist Rakete
Rakete Tornado
Kanone Infernodrache
Pfeile Rakete Eisgeist Tornado
Rakete
Infernodrache
Rakete Eisgeist Tornado Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Kanone
Bomber Kanone
Eisgeist Bomber Rakete Tornado Infernodrache
Pfeile Bomber Kanone Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Rakete Tornado
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Eisgeist Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Rakete Tornado
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete Tornado
Bomber Rakete
Rakete Bomber Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Tornado Eisgeist Bomber
Infernodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Eisgeist
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Rakete
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile
Rakete
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile Tornado
Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Infernodrache
Rakete

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