Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Grabstein P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
Knall
Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Eisgeist Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
Gift
Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Grabstein Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien Grabstein Kleiner Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien P.E.K.K.A. Bomber
Bomber
Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist Bomber P.E.K.K.A.
Grabstein
Rakete
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Lakaien
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Bomber Lakaien Grabstein Rakete P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber
Eisgeist Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile
Grabstein P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein
Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien Rakete
Rakete
Eisgeist Grabstein
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Grabstein
Rakete P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Bomber Pfeile Grabstein Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien
Lakaien Rakete Eisgeist Pfeile Grabstein Kleiner Prinz
Rakete Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Lakaien Bomber Pfeile Grabstein
Pfeile Lakaien
Grabstein P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Lakaien Rakete
Bomber Rakete Eisgeist Pfeile Lakaien Grabstein P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Rakete Eisgeist P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Grabstein P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Grabstein Bomber Lakaien Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Bomber Lakaien Grabstein Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Rakete
Grabstein P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Rakete
Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Pfeile Rakete Eisgeist Lakaien
Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile
Rakete P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber
Grabstein Eisgeist Bomber Lakaien Rakete P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Lakaien Rakete
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Lakaien Rakete
Rakete Bomber Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Eisgeist Lakaien
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Eisgeist Lakaien Grabstein Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Rakete

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