Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Ofen Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ofen Hexe Ballon
Knall
Bomber Ofen Infernoturm Hexe Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter Ofen Infernoturm Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bomber Ofen Hexe
Erdbeben
Bomber Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile
Eisgeist Bomber Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter Hexe Ballon
Feuerball
Bomber Ofen Infernoturm Hexe Ballon
Gift
Bomber Ofen Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Ritter Ofen Infernoturm Hexe Ballon
Rakete
Ofen Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Ritter Feuerball Ofen Infernoturm Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bomber Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Bomber Ofen Hexe
Bomber
Eisgeist Ritter
Ritter
Eisgeist Ballon Bomber Feuerball Ofen Hexe
Feuerball
Ritter
Ofen
Eisgeist Ritter Ballon
Infernoturm
Hexe
Eisgeist Ritter
Ballon
Eisgeist Ritter Ofen

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Infernoturm Bomber Ritter Feuerball Ofen Hexe
Bomber
Ritter Eisgeist
Ritter
Bomber Infernoturm Eisgeist Feuerball Ofen Hexe
Feuerball
Eisgeist Ritter Infernoturm
Ofen
Eisgeist Ritter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Feuerball
Hexe
Eisgeist Ritter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Hexe Bomber Ritter
Infernoturm Hexe Ritter Ofen
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Ofen
Ofen Infernoturm Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Hexe Ofen
Ritter Eisgeist Bomber Infernoturm
Hexe Bomber Ritter Feuerball Ofen
Infernoturm Feuerball Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Eisgeist Bomber Ritter Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Eisgeist Ofen Hexe
Infernoturm Ritter Ofen
Infernoturm Eisgeist Feuerball Ofen
Bomber Ritter Feuerball Ofen Infernoturm Hexe
Eisgeist Feuerball Bomber Ritter Ofen Hexe
Ofen Hexe Eisgeist Bomber Ritter Feuerball
Infernoturm
Bomber Ritter Feuerball Ofen Hexe
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Ofen Infernoturm Hexe
Feuerball Bomber Ritter
Eisgeist Ritter Ofen Infernoturm Hexe
Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Hexe
Feuerball Ofen Eisgeist Hexe
Ritter Feuerball Ofen Infernoturm Hexe
Infernoturm Ritter
Eisgeist Ritter Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Ritter Infernoturm Hexe
Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm Hexe
Bomber Feuerball Ofen Hexe
Infernoturm Hexe Eisgeist Bomber Ritter Feuerball Ofen
Bomber Feuerball Infernoturm Hexe
Bomber Feuerball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Eisgeist Ofen Hexe
Bomber Ofen Hexe
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Bomber Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Ofen
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Bomber Feuerball Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Ofen Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter
Bomber Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns