Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Bowler
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Bowler
Gift
Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Kanone Schweinereiter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen Bowler Megaritter
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Bogenschützen Bowler Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Bowler Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Bowler Megaritter
Bowler
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Bowler Megaritter
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Bowler Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Bogenschützen Kanone Bowler Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Bowler Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Kanone Bowler Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Kampfholz
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Bowler Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Bowler Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kanone
Bowler Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Bowler Megaritter
Bogenschützen Großer Schneeball Kanone Bowler Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Bowler Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Bowler Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Bowler
Eisgeist Kanone Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Kanone Bowler Megaritter
Kanone
Bowler Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Kampfholz
Kanone Bowler Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Bowler
Megaritter
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Kanone
Megaritter Bowler
Megaritter Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Kanone
Bogenschützen Kanone Bowler Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Kampfholz
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Bogenschützen Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Bowler
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Bowler Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bowler Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen
Kampfholz
Bowler Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter

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