Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Kampfholz
Musketierin
Walküre Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Wut
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre
Musketierin Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold
Skelettarmee Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee
Eisgeist Walküre Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Eisgeist Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold

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