Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Banditin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Banditin
Eisgeist
Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Kampfholz Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Prinzessin
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Banditin
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Banditin
Prinzessin
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Banditin
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Banditin
Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Eisgeist Banditin
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Feuergeist Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Banditin Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Skelettarmee Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee
Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Banditin
Feuergeist Elitebarbaren
Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Feuergeist Prinzessin
Eisgeist
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin

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