Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Feuerball Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Wächter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldhütte Wächter Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Wächter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse
Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Wächter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Kampfholz
Koboldhütte Megaritter
Eisgeist Feuerball Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Wächter Megaritter
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldhütte Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Koboldhütte
Wächter Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Wächter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Wächter
Megaritter Feuerball Wächter Kampfholz
Megaritter Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldhütte Wächter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Wächter
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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