Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Ritter
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Eisgeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Eisgeist Ritter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist
Hexe Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Ritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Eisgeist Ritter Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

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