Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix
Rakete
Minenwerfer Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Phönix
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Phönix
Eisgeist

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Koboldgang Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Phönix
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Phönix
Koboldgang
Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Phönix
Eisgeist Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Phönix
Koboldgang Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Phönix
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Phönix
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Phönix
Koboldgang Minenwerfer Phönix
Ritter Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Phönix
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Phönix
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Phönix
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Phönix
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Phönix
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz Phönix
Ritter Koboldgang Phönix
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Feuerball Phönix
Ritter Phönix
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz Phönix
Koboldgang Blasrohrkobold Phönix
Ritter Blasrohrkobold Phönix
Feuerball Kampfholz Phönix
Ritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Phönix Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Phönix
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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