Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Walküre Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Hexe Königsgeist
Feuerball
Tesla Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettarmee Königsgeist Tesla Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Hexe Königsgeist
Ritter
Eisgeist Hexe Kampfholz
Tesla
Walküre
Eisgeist Hexe Königsgeist
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Ritter Walküre Königsgeist
Kampfholz
Ritter
Königsgeist
Eisgeist Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Königsgeist
Ritter
Tesla Eisgeist Skelettarmee Hexe Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Walküre Skelettarmee
Walküre
Eisgeist Tesla Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz
Hexe
Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Tesla Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Hexe Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Ritter Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Walküre
Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre Königsgeist
Tesla Eisgeist Hexe
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgeist Tesla Walküre Königsgeist
Walküre Skelettarmee Hexe Ritter Tesla Kampfholz Königsgeist
Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Eisgeist Tesla Hexe Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Ritter Tesla
Skelettarmee Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Walküre Skelettarmee Hexe
Eisgeist Tesla Walküre Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Königsgeist
Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Königsgeist
Tesla
Walküre Skelettarmee Königsgeist Ritter Tesla Hexe Kampfholz
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Tesla Hexe Königsgeist
Ritter Tesla Walküre Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Eisgeist Tesla Hexe
Skelettarmee Ritter Tesla Walküre Hexe
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Königsgeist
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Eisgeist Hexe
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Hexe
Kampfholz
Ritter Walküre
Kampfholz
Eisgeist Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Königsgeist

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