Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bowler Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bowler Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Bowler Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Bowler Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tornado Bowler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Königsgeist Minenwerfer Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Bowler Königsgeist
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Bowler
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Bowler
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass Bowler
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Magieschütze
Königsgeist
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Tornado Bowler Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Bowler
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Bowler Magieschütze
Tornado
Bowler Magieschütze Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Bowler
Tornado Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Königsgeist
Eisgeist
Magieschütze
Tornado Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer Tornado Bowler Fledermäuse
Fledermäuse Minenwerfer Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eisgeist Minenwerfer Magieschütze
Bowler Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Tornado Eisgeist Barbarenfass Bowler Königsgeist
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Bowler Eisgeist Fledermäuse
Bowler Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Tornado Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer
Tornado Eisgeist Minenwerfer Bowler
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Bowler
Eisgeist Minenwerfer Fledermäuse Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Eisgeist Fledermäuse Bowler Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Bowler Königsgeist Fledermäuse Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Bowler Königsgeist
Minenwerfer Barbarenfass Bowler Königsgeist Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Bowler
Bowler Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Bowler
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Tornado Magieschütze
Fledermäuse Bowler
Tornado Bowler
Bowler
Bowler Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Bowler Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Bowler Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Tornado Bowler Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Bowler Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Bowler Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass Bowler
Minenwerfer Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Bowler Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Tornado
Tornado Bowler
Minenwerfer Barbarenfass
Tornado Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Bowler Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer Tornado Bowler Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse
Bowler
Minenwerfer Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Bowler Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Bowler Magieschütze
Minenwerfer Bowler Magieschütze
Tornado
Eisgeist Fledermäuse Tornado Bowler Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Bowler Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer Bowler

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