Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Grabstein Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Wächter
Knall
Grabstein Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Grabstein Wächter
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Eisgeist Rabauken Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Wächter Hexenmutter
Feuerball
Rabauken Grabstein Hexenmutter
Gift
Rabauken Grabstein Wächter Hexenmutter
Blitz
Grabstein Hexenmutter
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Wächter Tornado Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Grabstein Wächter Tornado Hexenmutter Rabauken Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Grabstein Wächter Tornado

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Wächter Riesenkobold
Rabauken
Eisgeist
Grabstein
Wächter
Eisgeist
Tornado
Riesenkobold
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Tornado Blitz Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Rabauken Grabstein Wächter Tornado Riesenkobold
Rabauken
Eisgeist Tornado Hexenmutter
Grabstein
Eisgeist Wächter Hexenmutter
Wächter
Eisgeist Grabstein Hexenmutter
Tornado
Eisgeist Rabauken Riesenkobold Hexenmutter
Blitz
Riesenkobold
Eisgeist Tornado
Hexenmutter
Rabauken Grabstein Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Riesenkobold
Eisgeist Rabauken Grabstein
Tornado Rabauken Grabstein Blitz
Rabauken Grabstein Wächter
Blitz Grabstein Tornado
Tornado Rabauken Wächter Hexenmutter
Tornado Blitz Eisgeist Rabauken Grabstein
Blitz Rabauken Riesenkobold
Rabauken Grabstein Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Rabauken
Wächter Hexenmutter Rabauken Grabstein Tornado Riesenkobold
Rabauken Tornado
Grabstein Eisgeist Rabauken Wächter Blitz
Eisgeist Rabauken Grabstein Wächter Tornado
Rabauken Grabstein
Tornado Eisgeist Rabauken Blitz
Rabauken Grabstein Tornado
Eisgeist Grabstein Rabauken Wächter Tornado
Tornado Eisgeist Rabauken Grabstein Wächter Hexenmutter
Tornado
Rabauken Wächter Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Grabstein
Blitz
Grabstein Wächter Eisgeist Rabauken Blitz Riesenkobold
Wächter Blitz Rabauken Tornado Riesenkobold
Rabauken Grabstein Wächter Riesenkobold
Hexenmutter Eisgeist Rabauken Tornado Riesenkobold
Rabauken Wächter Grabstein Blitz Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Blitz Eisgeist Grabstein Tornado
Grabstein Wächter Riesenkobold
Rabauken Grabstein Wächter
Blitz Wächter Tornado Riesenkobold
Rabauken Blitz Grabstein Wächter Riesenkobold
Rabauken
Rabauken Grabstein Wächter Eisgeist Tornado Blitz Riesenkobold
Rabauken Hexenmutter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Wächter
Tornado
Blitz Riesenkobold
Blitz Rabauken Wächter
Hexenmutter Eisgeist Tornado Riesenkobold
Tornado
Eisgeist Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz Tornado Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Hexenmutter Eisgeist
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Hexenmutter
Blitz Eisgeist Wächter
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist Grabstein Wächter
Blitz Tornado
Blitz Rabauken
Blitz
Blitz Tornado
Eisgeist Rabauken Wächter Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Riesenkobold
Blitz

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