Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Gift
Musketierin Koboldkäfig Ballon
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin Koboldkäfig Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig Ballon Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Feuerball Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball
Großer Schneeball
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller Musketierin Koboldkäfig
Holzfäller
Ballon Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Musketierin Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Eisgeist
Musketierin Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Musketierin
Skelette Eisgeist Holzfäller Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Holzfäller Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Großer Schneeball Musketierin
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Musketierin
Feuerball Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball Skelette Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Skelette Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Großer Schneeball Feuerball
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Holzfäller
Skelette Feuerball Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig Eisgeist Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig
Holzfäller Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Skelette Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Skelette Feuerball Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Skelette Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig
Skelette Feuerball Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerball Musketierin Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball

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