Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Wächter Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe
Knall
Skelettfass Wächter Hexe Funki
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Funki
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Gift
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Wächter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettfass Wächter Musketierin Elektromagier Hexe Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Skelettfass Wächter Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe
Skelettfass
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Funki
Königsrekruten
Eisgeist Skelettfass Musketierin Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten
Wächter
Eisgeist Skelettfass
Hexe
Eisgeist Skelettfass
Elektromagier
Königsrekruten Funki
Funki
Eisgeist Skelettfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Musketierin Funki Königsrekruten Wächter Hexe Elektromagier
Skelettfass
Musketierin
Königsrekruten
Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Wächter Skelettfass Elektromagier
Wächter
Musketierin Eisgeist Hexe Elektromagier Funki
Hexe
Eisgeist Wächter Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Musketierin Wächter Hexe
Funki
Eisgeist Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Königsrekruten Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Funki Königsrekruten Musketierin Elektromagier
Königsrekruten Hexe Funki Musketierin Wächter Elektromagier
Königsrekruten Funki
Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Eisgeist Hexe
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Elektromagier Funki
Hexe Funki Königsrekruten Musketierin
Wächter Eisgeist Königsrekruten Musketierin Elektromagier Funki
Wächter Hexe Elektromagier Königsrekruten Musketierin
Musketierin Hexe Elektromagier
Königsrekruten Funki Eisgeist Musketierin Wächter Hexe Elektromagier
Funki Eisgeist Königsrekruten Wächter Hexe Elektromagier
Königsrekruten Funki Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Elektromagier Funki
Funki Königsrekruten Musketierin Hexe Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier
Hexe Eisgeist Königsrekruten Musketierin Wächter Elektromagier
Funki Königsrekruten Musketierin Elektromagier
Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Skelettfass Musketierin
Königsrekruten Wächter Eisgeist Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Königsrekruten Wächter Musketierin Elektromagier Funki
Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Funki
Eisgeist Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier
Königsrekruten Wächter Funki Musketierin Hexe Elektromagier
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Elektromagier Eisgeist Hexe Funki
Königsrekruten Hexe Musketierin Wächter Funki
Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Funki
Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Wächter Hexe Funki
Königsrekruten Musketierin Hexe Funki
Königsrekruten Wächter Hexe Elektromagier Funki Eisgeist Musketierin
Königsrekruten Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Funki
Skelettfass Musketierin Elektromagier
Skelettfass Funki
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Wächter Funki
Funki
Eisgeist Skelettfass Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Funki
Eisgeist Skelettfass
Skelettfass
Musketierin Wächter Elektromagier Funki
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin
Skelettfass Musketierin Funki
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Funki
Skelettfass Musketierin Hexe Funki
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Funki
Funki
Funki
Skelettfass Musketierin Elektromagier Funki
Skelettfass Hexe
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Eisgeist Hexe Funki
Hexe
Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Skelettfass Musketierin Hexe Funki
Skelettfass Musketierin Funki
Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Skelettfass Musketierin Wächter Hexe
Funki
Musketierin Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Funki
Funki
Skelettfass Elektromagier Eisgeist Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Elektromagier Funki
Skelettfass Musketierin
Funki
Königsrekruten Musketierin Funki
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Wächter Hexe Elektromagier Funki
Musketierin Hexe Elektromagier
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Funki
Funki

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