Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ritter Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Großer Schneeball
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Frost
Ballon
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Frost Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Frost
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Frost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Frost Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Frost
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Ritter Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Frost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Frost Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Frost Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Eisgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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