Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin
Gift
Speerkobolde Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Tunnelgräber Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Speerkobolde
Ritter Walküre Tunnelgräber Eisgeist Megaritter
Pfeile
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Pfeile Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Walküre Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgeist Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Ritter Walküre Tunnelgräber Megaritter
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter
Speerkobolde Musketierin Eisgeist Pfeile
Musketierin
Eisgeist Ritter Walküre Speerkobolde Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Pfeile
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Eisgeist Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Ritter Eisgeist Speerkobolde Musketierin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Megaritter Eisgeist Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Eisgeist Pfeile
Ritter Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Eisgeist Pfeile Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Speerkobolde
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Musketierin
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Ritter Walküre
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Walküre Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Walküre Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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