Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Eismagier Funki
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Funki
Blitz
Tesla Walküre Eismagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Frost Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Frost Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Tesla Walküre Frost Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Funki Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Kampfholz Funki
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Funki
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Funki
Eismagier
Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Funki Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Frost Kampfholz Eismagier Funki
Frost
Walküre Funki
Kampfholz
Tesla Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Eismagier Funki
Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Funki
Eisgeist Walküre Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla Funki Blasrohrkobold Walküre Frost Eismagier
Tesla Funki Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Frost Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Tesla Funki Eismagier
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier Funki
Blasrohrkobold Walküre Eismagier Tesla Frost Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Funki Eisgeist Walküre Frost Kampfholz Eismagier
Walküre Funki Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Funki Tesla
Eisgeist Tesla Frost Kampfholz Funki
Tesla Funki Walküre
Eisgeist Tesla Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Walküre Frost Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Funki Tesla Blasrohrkobold
Walküre Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Funki
Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz Funki
Walküre Tesla Kampfholz Funki
Tesla Walküre Funki
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Frost Eismagier
Funki Tesla Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tesla Walküre Funki
Frost Eisgeist Walküre Kampfholz Funki
Tesla Blasrohrkobold Funki
Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre Funki
Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Tesla Funki Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Frost Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Frost Kampfholz Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Frost Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Frost Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Walküre Eismagier Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Eismagier Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Eisgeist Frost Funki
Funki
Kampfholz Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Eismagier
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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