Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin
Knall
Bomber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Bomber Musketierin
Gift
Bomber Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Knall Void

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bomber
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall
Eisgeist Void Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Eisgeist Musketierin Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Void
Knall
Megaritter
Eisgeist Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bomber Walküre Megaritter
Bomber
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Musketierin Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bomber Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Eisgeist Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Void
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Knall Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Musketierin Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bomber Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Eisgeist Knall Void
Knall Musketierin Walküre Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Bomber Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Bomber Knall Musketierin Walküre
Bomber Walküre Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Megaritter Bomber Knall Musketierin Walküre
Knall Walküre Eisgeist Bomber Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Void
Void Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Void Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Bomber Musketierin Walküre Megaritter
Eisgeist Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Walküre
Void Knall Musketierin
Void
Musketierin Walküre Void
Bomber Knall Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin
Bomber Musketierin
Eisgeist Knall
Void Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Void
Void Knall Musketierin Walküre
Void Knall Musketierin
Musketierin Void
Musketierin Void
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Void Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bomber Knall Walküre Megaritter
Musketierin Void Megaritter
Void
Void Musketierin
Knall Musketierin Void
Knall Eisgeist Bomber Walküre Megaritter
Void Knall Musketierin
Void Knall Musketierin Megaritter
Void Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Bomber Knall Musketierin Megaritter
Knall Void Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Void
Knall Musketierin
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Bomber Knall Musketierin
Void Knall
Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Void
Void Knall Musketierin Megaritter

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