Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Skelettarmee Holzfäller

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Ballon Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Eisgeist Knall Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Magier Megaritter
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Knall Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Magier
Eisgeist Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Knall Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Knall Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Eisgeist Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Knall Magier
Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Eisgeist Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Eisgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Knall Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Magier Eisgeist Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Megaritter Eisgeist Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Eisgeist Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Eisgeist Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Eisgeist Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde Eisgeist Skelettarmee
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter
Magier Megaritter

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