Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Gift
Feuerwerkerin Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Funki Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenkobold Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Knall Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 6 13

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenkobold
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Riesenkobold
Knall Eisgeist Funki
Funki
Eisgeist Knall Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Knall Ritter Elitebarbaren
Funki Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Eisgeist Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elitebarbaren Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Funki Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold Funki
Ritter Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Knall Ritter Funki
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin
Funki
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Funki
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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