Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 8 13

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Elitebarbaren
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Knall Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen-Königin Eisgeist Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Megaritter
Infernoturm Eisgeist Knall
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Eisgeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Eisgeist Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall
Knall Eisgeist
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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