Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Infernoturm Magier Rakete Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Infernoturm

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
Megaritter
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Magier Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Magier Rakete Skelettarmee Blitz Megaritter
Megaritter
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Megaritter Blitz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Blitz Rakete Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernoturm Rakete Blitz Magier
Rakete Blitz Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Magier Rakete Blitz Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Blitz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Magier Rakete Blitz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Magier Rakete
Rakete Skelettarmee Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Rakete Blitz Megaritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Rakete Skelettarmee Blitz Megaritter Kampfholz
Rakete Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Rakete Blitz Kampfholz
Megaritter Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Magier Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Rakete
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete
Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Magier
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Rakete Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Blitz
Megaritter
Rakete Magier Blitz Kampfholz
Blitz Rakete Skelettarmee
Rakete Blitz Magier
Kampfholz
Blitz Magier Rakete Megaritter
Kampfholz Magier Blitz
Rakete Blitz
Megaritter
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Kampfholz Megaritter
Blitz Magier Rakete Megaritter

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