Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Walküre Ofen Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Ofen Hexe
Knall
Kanone Ofen Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Barbaren Elixiergolem Walküre Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Kanone Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe
Erdbeben
Kanone Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Elixiergolem Walküre Magier Hexe
Feuerball
Kanone Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Hexe
Gift
Kanone Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Hexe
Blitz
Ritter Kanone Walküre Ofen Magier Hexe
Rakete
Barbaren Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Elixiergolem Walküre Ofen Barbaren Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Kanone Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ofen Magier Hexe
Kanone
Barbaren
Elixiergolem
Ofen Magier Hexe
Walküre
Ofen Magier Hexe
Ofen
Ritter Elixiergolem Walküre
Magier
Ritter Elixiergolem Walküre
Hexe
Ritter Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Kanone Ofen Magier Hexe
Kanone
Ritter Walküre Magier Hexe
Barbaren
Ofen
Elixiergolem
Walküre
Kanone Ofen Magier Hexe
Ofen
Ritter Barbaren Walküre
Magier
Ritter Kanone Walküre
Hexe
Ritter Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Walküre Magier
Barbaren Ritter Kanone Walküre Ofen Hexe
Kanone Barbaren Ofen Hexe Ritter Walküre
Kanone Barbaren Hexe Ritter Walküre Ofen
Barbaren Walküre
Kanone Walküre Ofen
Ofen Kanone Magier Hexe
Kanone Barbaren Walküre
Kanone Barbaren Hexe Ofen
Ritter Kanone Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Hexe Ritter Kanone Ofen Magier
Ofen Magier Hexe
Kanone Barbaren Ofen Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Kanone Barbaren Ofen Hexe
Barbaren Ritter Kanone Ofen
Barbaren Kanone Ofen
Barbaren Magier Ritter Kanone Walküre Ofen Hexe
Kanone Walküre Ritter Barbaren Ofen Magier Hexe
Walküre Ofen Magier Hexe Ritter Kanone Barbaren
Barbaren Kanone
Walküre Magier Ritter Kanone Barbaren Ofen Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Ofen Hexe
Ritter Walküre Magier
Barbaren Ritter Walküre Ofen Hexe
Walküre Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Kanone Walküre Hexe
Ofen Magier Hexe
Ritter Barbaren Walküre Ofen Hexe
Ritter Barbaren Walküre
Ritter Barbaren Walküre Hexe
Hexe Kanone Barbaren
Ritter Barbaren Walküre Hexe
Barbaren Walküre
Barbaren Ritter Kanone Walküre Magier Hexe
Magier Kanone Barbaren Walküre Ofen Hexe
Barbaren Hexe Ritter Walküre Ofen
Walküre Kanone Barbaren Magier Hexe
Kanone Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Ritter Barbaren Walküre
Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier
Magier
Ritter Walküre Magier
Magier
Ritter
Ofen
Ofen Magier Hexe
Ofen Magier
Magier
Walküre Magier Hexe
Magier
Barbaren
Walküre Ofen Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier
Barbaren Hexe
Magier Hexe
Ritter Walküre Magier
Magier
Hexe
Hexe
Hexe
Magier

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