Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Kanone Magieschütze Kleiner Prinz Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Kleiner Prinz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Kanone Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Magieschütze
Kanone Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Ritter Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Ritter Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Ritter Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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