Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Rakete Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 4

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Kanone
Ritter Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Prinzessin
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter
Prinzessin
Ritter Kanone Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Kanone Rakete Ritter Scharfrichter
Kanone Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Rakete Kanone
Kanone Prinzessin
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Scharfrichter Ritter Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone Ritter Rakete
Rakete Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Kanone
Rakete Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Kanone Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Ritter Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Ritter Rakete
Rakete Ritter
Ritter Kanone Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Rakete Ritter
Ritter
Rakete Ritter Feuerwerkerin
Kanone
Ritter
Rakete
Rakete Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Ritter Feuerwerkerin Rakete
Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Ritter Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Rakete Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete

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