Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 9 11

Ritter
Kanone Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Ritter Musketierin Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Koboldgang Walküre Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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