Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Musketierin Magier Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Magier Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Magier Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Magier Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Magier Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Magier Eismagier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Eismagier Musketierin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Kanone
Eisgolem
Musketierin
Musketierin
Ritter Eisgolem Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 15

Ritter
Kanone Musketierin Eismagier Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz Magier Eismagier
Eisgolem
Kanone Musketierin Magier Kampfholz Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Eisgolem Magier Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Kanone Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgolem Musketierin Magier Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Magier Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Kanone Ritter Musketierin Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Kanone Magier Eismagier
Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Musketierin Eismagier
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Eismagier Megaritter
Eismagier Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier Eismagier
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Kanone Musketierin
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Eismagier Megaritter
Kanone Musketierin
Magier Megaritter Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Megaritter Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Magier Eisgolem Musketierin Eismagier
Ritter Eisgolem Musketierin Eismagier
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Eisgolem Kampfholz
Kanone Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone Eisgolem Magier
Magier Kanone Musketierin Megaritter
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Eisgolem Musketierin Eismagier
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Magier Eismagier
Kampfholz Magier
Musketierin
Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magier Eismagier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier Eismagier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Magier Eismagier
Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Musketierin
Musketierin Magier Eismagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Eisgolem Musketierin Magier
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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