Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz
Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball Gift Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Koboldhütte
Ritter Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte
Ritter Koboldhütte
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldhütte Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Koboldhütte Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Ritter
Kleiner Prinz Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Kleiner Prinz
Koboldhütte
Ritter Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ritter Barbarenhütte Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Ritter
Koboldhütte Barbarenhütte Ritter Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kleiner Prinz
Barbarenhütte Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Gift Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Megaritter Koboldhütte Gift Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Megaritter
Barbarenhütte Feuerball Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Ritter Feuerball Koboldhütte Gift
Feuerball Megaritter Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Ritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Kleiner Prinz
Barbarenhütte Koboldhütte
Megaritter Ritter Feuerball Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Gift Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Megaritter
Feuerball Gift Koboldhütte
Ritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Ritter Barbarenhütte
Megaritter Ritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Ritter Koboldhütte
Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Megaritter
Koboldhütte Ritter Feuerball Barbarenhütte Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Megaritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Ritter Feuerball Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Barbarenhütte
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Gift Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Koboldhütte Gift
Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball Gift
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Ritter Megaritter
Kampfholz Feuerball Gift
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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