Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Banditin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Banditin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin

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