Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee
Skelettkönig
Frost
Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Elektromagier Skelettkönig
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Banditin
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Frost Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Frost Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Frost Banditin Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Elektromagier
Frost Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Frost Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost Banditin
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Frost Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Frost Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns