Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier
Ritter Ballon P.E.K.K.A.
Ballon
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Magier
Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinzessin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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