Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Hexe Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Hexe Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Hexe Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Hexe Eismagier Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Tesla Feuerball Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerball
Ritter Elixiergolem Magieschütze
Hexe
Ritter Elixiergolem
Eismagier
Ritter Elixiergolem
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Eismagier
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elixiergolem
Feuerball
Ritter Tesla Eismagier
Hexe
Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Magieschütze
Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Eismagier
Tesla Hexe Ritter Eismagier
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Hexe Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Hexe Eismagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Tesla Ritter Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Ritter Feuerwerkerin Hexe Eismagier Magieschütze
Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier Magieschütze
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Ritter Hexe
Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Hexe Eismagier Magieschütze
Ritter Tesla Feuerball Hexe Eismagier
Ritter Tesla
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Tesla
Ritter Tesla Hexe
Feuerball
Ritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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