Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Ritter Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexenmutter Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Elektrodrache Kampfholz Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Ritter Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Hexenmutter
Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Hexenmutter
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Hexenmutter Ritter Elektrodrache Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Hexenmutter
Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Ritter Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Elektrodrache Ritter Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Elektrodrache Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexenmutter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns