Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Rakete Prinz Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Megaritter
Rakete Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Rakete Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz Ritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Rakete Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Rakete Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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