Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megalakai Jäger Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Jäger Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Megalakai Jäger
Gift
Koboldgang Megalakai Jäger
Blitz
Ritter Megalakai Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Koboldgang Megalakai Feuerball Jäger Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Megalakai Feuerball Jäger
Koboldgang
Ritter Königsriese Spiegel Riesenskelett
Königsriese
Feuerball Jäger Koboldgang Megalakai Spiegel Riesenskelett
Megalakai
Ritter Königsriese Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Königsriese Spiegel Ritter Megalakai
Spiegel
Feuerball Koboldgang Königsriese Riesenskelett
Jäger
Königsriese Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Königsriese Megalakai Spiegel Jäger

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Koboldgang Megalakai Jäger Feuerball
Koboldgang
Ritter Spiegel Riesenskelett
Königsriese
Megalakai
Ritter Jäger Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Ritter
Spiegel
Feuerball Koboldgang Jäger
Jäger
Ritter Megalakai Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Megalakai Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball
Jäger Ritter Koboldgang Megalakai
Koboldgang Jäger Ritter Megalakai Riesenskelett
Jäger Ritter Koboldgang Megalakai
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Megalakai Jäger
Megalakai Jäger Koboldgang Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Jäger Koboldgang
Ritter Koboldgang Jäger Riesenskelett
Koboldgang Ritter Megalakai Feuerball Jäger Riesenskelett
Megalakai Jäger Koboldgang Feuerball
Jäger Ritter Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Megalakai Jäger
Ritter Koboldgang Jäger
Koboldgang Feuerball Jäger
Ritter Koboldgang Feuerball Jäger
Feuerball Ritter Koboldgang Megalakai Jäger
Jäger Ritter Megalakai Feuerball Riesenskelett
Jäger
Koboldgang Ritter Feuerball Jäger Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Koboldgang Megalakai Jäger
Koboldgang Riesenskelett Ritter Jäger
Koboldgang Jäger Riesenskelett Ritter Feuerball
Riesenskelett Ritter Koboldgang Jäger
Feuerball Koboldgang Jäger
Koboldgang Ritter Megalakai Feuerball Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Jäger
Riesenskelett Ritter Megalakai Feuerball
Koboldgang Megalakai
Ritter Megalakai Jäger Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldgang Feuerball Jäger
Feuerball
Koboldgang Ritter Megalakai Feuerball Jäger Riesenskelett
Megalakai Feuerball Jäger Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Megalakai Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Megalakai
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Megalakai Jäger
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Megalakai Jäger
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Megalakai
Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball

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