Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Koboldhütte Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Tesla Koboldhütte Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Koboldhütte Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Erdbeben Kleiner Prinz Tesla Koboldhütte Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Erdbeben Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Erdbeben Koboldhütte Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Golem
Tesla
Erdbeben
Golem Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Erdbeben Golem
Blitz
Golem
Golem
Erdbeben Blitz Lakaien Koboldhütte
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Lakaien Tesla Kleiner Prinz Erdbeben Koboldhütte
Lakaien
Ritter Tesla
Tesla
Ritter Lakaien Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben
Ritter Tesla Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Erdbeben
Blitz
Golem
Kleiner Prinz
Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Ritter Lakaien Tesla Koboldhütte
Ritter Lakaien Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Ritter Lakaien Blitz
Tesla Koboldhütte Ritter Lakaien
Blitz Erdbeben
Lakaien Tesla Erdbeben
Lakaien Tesla Blitz Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben Blitz Tesla
Tesla Lakaien Koboldhütte
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Lakaien Ritter Tesla Erdbeben Koboldhütte
Lakaien Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Ritter Lakaien Erdbeben Blitz
Lakaien Tesla Erdbeben Koboldhütte
Ritter Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Blitz
Tesla Ritter Lakaien Koboldhütte
Tesla Ritter Lakaien Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben Ritter Lakaien Tesla Koboldhütte Kleiner Prinz
Tesla Koboldhütte
Ritter Lakaien Tesla Erdbeben Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Koboldhütte
Ritter Tesla Blitz
Ritter Lakaien Koboldhütte Blitz
Blitz Ritter Tesla
Ritter Tesla Koboldhütte
Lakaien Tesla Koboldhütte
Ritter Lakaien Tesla Koboldhütte Blitz
Ritter Tesla
Blitz Ritter Lakaien Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Ritter Lakaien Tesla Koboldhütte
Blitz
Blitz Ritter Tesla
Tesla
Tesla Koboldhütte Ritter Lakaien Blitz Kleiner Prinz
Lakaien Tesla Erdbeben Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Ritter
Erdbeben Blitz Koboldhütte
Erdbeben Blitz Ritter
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben Blitz
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Ritter Erdbeben
Blitz
Erdbeben Blitz Ritter Koboldhütte
Erdbeben Blitz Lakaien
Erdbeben Blitz Koboldhütte
Erdbeben Blitz Koboldhütte
Erdbeben Blitz Koboldhütte
Blitz Erdbeben
Lakaien Blitz
Blitz Erdbeben
Blitz Erdbeben Kleiner Prinz
Blitz Lakaien Erdbeben
Blitz
Blitz
Erdbeben Blitz
Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Kleiner Prinz
Blitz Lakaien Koboldhütte
Blitz
Blitz Erdbeben
Blitz
Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Lakaien Koboldhütte
Blitz
Blitz Ritter
Erdbeben Blitz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz Kleiner Prinz
Blitz

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